温度、降水量与湿度系统
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温度、降水量与湿度系统(Environment System) 是模组依于原版数据,引入的一套用于生存的数据系统。
在本系统中,根据原版生物群系数据,将温度划分为以下六个级别。(各群系默认温度数据在Minecraft Wiki中均可查询。)
编号
温度分级
英文
范围
1
冰冻
Freezing
(-∞, 0.15F]
2
寒冷
Cold
(0.15F, 0.3F]
3
凉爽
Cool
(0.3F, 0.5F]
4
温暖
Warm
(0.5F, 0.75F]
5
炎热
Hot
(0.75F, 1.5F]
6
炙烤
Heat
(1.5F, +∞)
以上每一项与温度计的格子相对应,但温度计测量的是该区域的当前实际温度(随时间变化),而非群系默认温度数据。
在本系统中,根据原版生物群系数据,将降水量划分为以下五个级别。
编号
降水量分级
英文
范围
1
罕见
Rare
(-∞, 0.1F]
2
稀少
Scarce
(0.1F, 0.3F]
3
适中
Moderate
(0.3F, 0.6F]
4
充足
Adequate
(0.6F, 0.8F]
5
丰沛
Abundant
(0.8F, +∞)
当前地区降水量可以使用雨量计获取,但只能定性分析。
在本系统中,根据该地区温度与湿度关系,将湿度划分为以下五个级别。
编号
湿度分级
英文
1
干旱
Arid
2
干燥
Dry
3
一般
Average
4
湿润
Moist
5
潮湿
Humid
湿度分级标准:
以降水量编号为基准,其编号与温度编号每相差2,得到的湿度降1。
详细对应如下表:(两位数字,前一位表示降水量,后一位表示温度)
湿度分级
对应降水量与温度
备注
干旱
11,12,13,14,15,16,24,25,26
干燥
21,22,23,31,35,36
干冷,或类似我国夏天
一般
32,33,34,41,42,46,51
什么情况都有
湿润
43,44,45,52,53
湿热或湿冷
潮湿
54,55,56
高温高湿
游戏内大部分环境设定基本与湿度相关。