温度、降水量与湿度系统
温度、降水量与湿度系统(Environment System) 是模组依于原版数据,引入的一套用于生存的数据系统。
温度
在本系统中,根据原版生物群系数据,将温度划分为以下六个级别。(各群系默认温度数据在Minecraft Wiki中均可查询。)
以上每一项与温度计的格子相对应,但温度计测量的是该区域的当前实际温度(随时间变化),而非群系默认温度数据。
降水量
在本系统中,根据原版生物群系数据,将降水量划分为以下五个级别。
当前地区降水量可以使用雨量计获取,但只能定性分析。
湿度
在本系统中,根据该地区温度与湿度关系,将湿度划分为以下五个级别。
湿度分级标准:
以降水量编号为基准,其编号与温度编号每相差2,得到的湿度降1。
详细对应如下表:(两位数字,前一位表示降水量,后一位表示温度)
游戏内大部分环境设定基本与湿度相关。
相关工具合成
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