温度、降水量与湿度系统

温度、降水量与湿度系统(Environment System) 是模组依于原版数据,引入的一套用于生存的数据系统。

温度

在本系统中,根据原版生物群系数据,将温度划分为以下六个级别。(各群系默认温度数据在Minecraft Wiki中均可查询。)

编号

温度分级

英文

范围

1

冰冻

Freezing

(-∞, 0.15F]

2

寒冷

Cold

(0.15F, 0.3F]

3

凉爽

Cool

(0.3F, 0.5F]

4

温暖

Warm

(0.5F, 0.75F]

5

炎热

Hot

(0.75F, 1.5F]

6

炙烤

Heat

(1.5F, +∞)

以上每一项与温度计的格子相对应,但温度计测量的是该区域的当前实际温度(随时间变化),而非群系默认温度数据。

降水量

在本系统中,根据原版生物群系数据,将降水量划分为以下五个级别。

编号

降水量分级

英文

范围

1

罕见

Rare

(-∞, 0.1F]

2

稀少

Scarce

(0.1F, 0.3F]

3

适中

Moderate

(0.3F, 0.6F]

4

充足

Adequate

(0.6F, 0.8F]

5

丰沛

Abundant

(0.8F, +∞)

当前地区降水量可以使用雨量计获取,但只能定性分析。

湿度

在本系统中,根据该地区温度与湿度关系,将湿度划分为以下五个级别。

编号

湿度分级

英文

1

干旱

Arid

2

干燥

Dry

3

一般

Average

4

湿润

Moist

5

潮湿

Humid

湿度分级标准

以降水量编号为基准,其编号与温度编号每相差2,得到的湿度降1。

详细对应如下表:(两位数字,前一位表示降水量,后一位表示温度)

湿度分级

对应降水量与温度

备注

干旱

11,12,13,14,15,16,24,25,26

干燥

21,22,23,31,35,36

干冷,或类似我国夏天

一般

32,33,34,41,42,46,51

什么情况都有

湿润

43,44,45,52,53

湿热或湿冷

潮湿

54,55,56

高温高湿

游戏内大部分环境设定基本与湿度相关。

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