温度、降水量与湿度系统
温度、降水量与湿度系统(Environment System) 是模组依于原版数据,引入的一套用于生存的数据系统。
温度
在本系统中,根据原版生物群系数据,将温度划分为以下六个级别。(各群系默认温度数据在Minecraft Wiki中均可查询。)
编号 | 温度分级 | 英文 | 范围 |
1 | 冰冻 | Freezing | (-∞, 0.15F] |
2 | 寒冷 | Cold | (0.15F, 0.3F] |
3 | 凉爽 | Cool | (0.3F, 0.5F] |
4 | 温暖 | Warm | (0.5F, 0.75F] |
5 | 炎热 | Hot | (0.75F, 1.5F] |
6 | 炙烤 | Heat | (1.5F, +∞) |
以上每一项与温度计的格子相对应,但温度计测量的是该区域的当前实际温度(随时间变化),而非群系默认温度数据。
降水量
在本系统中,根据原版生物群系数据,将降水量划分为以下五个级别。
编号 | 降水量分级 | 英文 | 范围 |
1 | 罕见 | Rare | (-∞, 0.1F] |
2 | 稀少 | Scarce | (0.1F, 0.3F] |
3 | 适中 | Moderate | (0.3F, 0.6F] |
4 | 充足 | Adequate | (0.6F, 0.8F] |
5 | 丰沛 | Abundant | (0.8F, +∞) |
当前地区降水量可以使用雨量计获取,但只能定性分析。
湿度
在本系统中,根据该地区温度与湿度关系,将湿度划分为以下五个级别。
编号 | 湿度分级 | 英文 |
1 | 干旱 | Arid |
2 | 干燥 | Dry |
3 | 一般 | Average |
4 | 湿润 | Moist |
5 | 潮湿 | Humid |
湿度分级标准:
以降水量编号为基准,其编号与温度编号每相差2,得到的湿度降1。
详细对应如下表:(两位数字,前一位表示降水量,后一位表示温度)
湿度分级 | 对应降水量与温度 | 备注 |
干旱 | 11,12,13,14,15,16,24,25,26 | |
干燥 | 21,22,23,31,35,36 | 干冷,或类似我国夏天 |
一般 | 32,33,34,41,42,46,51 | 什么情况都有 |
湿润 | 43,44,45,52,53 | 湿热或湿冷 |
潮湿 | 54,55,56 | 高温高湿 |
游戏内大部分环境设定基本与湿度相关。
相关工具合成
Last updated